安藤秀のブログ一覧
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こんにちは!コンバインドプレーン理論開発者の安藤秀です。 次に10ヤード程度のアプローチショットの「重心位置」について説明しますが、ここで問題になるのはアドレス時とフィニッシュ時の重心位置です。 アドレス時の重心は両足とも「土踏まずややかかとより」になります。 …[続きを読む]
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こんにちは!コンバインドプレーン理論開発者の安藤秀です 前回の練習は、まず自分が目標に対してスケアに構えていると思っている状態からわざとパターフェースを右に向けて構えまる。そして、パターフェースが動かないようにしっかりグリップしてボールを1メートルほど転がす。 次に、フェ…[続きを読む]
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コンバインドプレーン理論に基づく動きの足し算的ゴルフスイング学習法 マイベストフィニッシュⅡ
こんにちは!コンバインドプレーン理論開発者の安藤秀です。 では、同じショットを繰り返すために重要なことの2番目は何でしょう? 答えはバランスです スイングの再現性を高める目的はショットの再現性を高めることにあります。つまり、同じスイングなら同じショットの出る…[続きを読む]
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こんにちは!コンバインドプレーン理論開発者の安藤秀です。 それでは、今回から「グリーン周りのチップインまで期待出る簡単な場所から、期待通りの結果が出せるアプローチショット」を学習していきましょう。第1回はアドレスの姿勢についてです。 キャリー10ヤード以下のアプローチショ…[続きを読む]
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運動の先取りを見る パターフェースをスケアにセットする感覚の取得
こんにちは!コンバインドプレーン理論開発者の安藤秀です。 今回はショートパットの練習を紹介しますが、前回「ショートパットではパターフェースがボールにコンタクトした瞬間のフェースの向きに転がる」ということを説明しました。ここから考えると、まず構えた時にフェースの面が転がしたい方向に対して…[続きを読む]
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コンバインドプレーン理論に基づく動きの足し算的ゴルフスイング学習法 マイベストフィニッシュ
こんにちは!コンバインドプレーン理論開発者の安藤秀です。 ターン動作をマックスの80%までとするのはなぜが?やはり多くのゴルフ指導者が正解でしたね。答えは「朝一番のショットと18番のショットで同じスイングをするため」です。 多くのゴルファーがナイスショットの再現性を高めた…[続きを読む]
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こんにちは!コンバインドプレーン理論開発者の安藤秀です。 今回から、グリーン周りで簡単なチップインまで期待出る場所からなら期待通りの結果が出せるアプローチショットを学んでいきましょう。アプローチショットで行うスイングは、スピードを必要とする動きではないので、もちろんゴルフスイングも同じ…[続きを読む]
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運動の先取りを見る パッティングのストロークとフェース向きの関係
こんにちは!コンバインドプレーン理論開発者の安藤秀です。 前回の問題、「10ヤードほどのパッティングで、目標の左1ヤードを狙った場合は目標の1.5ヤードほど左側に止まり、1ヤード右を狙った場合は0,5ヤードほど右側にボールが止まったゴルファーが目標を狙うパッティングをした場合はボールは…[続きを読む]
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コンバインドプレーン理論に基づく動きの足し算的ゴルフスイング学習法 コ-コー三角ー回転スイング
こんにちは!コンバインドプレーン理論開発者の安藤秀です。 今回は「動きの足し算的ゴルフスイング学習法」の最後、すなわちコの字スイングにどういった動きを加えればフルスイングになるのかを説明していきます。 まず、バックスイングですがこれはコの字スイングと同じでトップオブスイン…[続きを読む]
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こんにちは!コンバインドプレーン理論開発者の安藤秀です。 ここまで、「上手く寄せられるアプローチ」にはなれても「バリエーションがつけられるアプローチ」まで発展していいけないスイングの仕方について説明してきました。 アプローチショットの習得では簡単な状況からのアプローチショ…[続きを読む]